Guía rápida de Star Trek Online
Se acabó el concurso. Mientras el responsable repasa las respuestas y se resuelve el sorteo entre los acertantes, aquí tenéis una miniguía de como funciona el juego.
Al instalar el juego, ejecutarlo, introducir mi login y mientras el juego se parchea (ha tardado muy poquito) me cuentan las condiciones de la beta.
La beta no consiste en un medio de jugar gratis al juego antes de tiempo, sino en una prueba generalizada del sistema, para que cuando el juego salga, los problemas que puedan surgir estén resueltos. Se trata de una versión incompleta y sin optimizar de un tipo de juego, que solo se puede testear si hay miles de personas trasteando con él a la vez y tratando de encontrar las cosas que fallan. Solo gracias a la beta abierta han podido descubrir fallos de login o cuelgues en la creación de personajes tan dependientes del sistema de cada persona que no se habrían podido detectar de otro modo antes de la salida del juego.
Chiringuito parcheado. Vamos allá.
Una aclaración. Todo el juego está en inglés. “¡Qué barbaridad!” diréis, pero este no es el caso normal. Un juego de este tipo depende del añadido constante de material y en el caso de Star Trek Online, Cryptic dice que va a haber 60 personas trabajando en él constantemente. Esto quiere decir que, para que el juego estuviera en español, tendrían que tener traductores a tiempo completo dedicados a traducir el contenido según fuera apareciendo para que saliera a la vez que en inglés. Un juego como World of Warcraft se lo puede permitir porque tiene millones de jugadores, pero este juego está empezando y desconocen la aceptación y los ingresos que van a tener. Si hay muchos jugadores españoles que lo solicitan, se les podría plantear.
Como estoy haciendo las capturas para la prueba según juego (Para el que no lo sepa. Si, en cualquier programa de Windows, pulsar “Ctrl” + “Alt” + “Imprimir pantalla” capturas una imagen de lo que haya en la ventana activa que puedes pegar a cualquier programa que permita pegar imágenes, como Word) lo primero que he probado es si el juego responde bien a Alt Tab, y así es. Por comodidad, pruebo de nuevo que tal responde ejecutándose en modo ventana. Todo parece ir bien. El juego está preparado para ello y tiene sus botoncitos integrados para pasar a modo ventana cuando acercas el cursor a la esquina superior derecha, permite escalar la ventana a voluntad ajustando la imagen bastante deprisa y sin cuelgues incluso en medio de un combate.
Luego he descubierto que con dar a imprimir pantalla es suficiente y ya guarda las imágenes en una carpeta “screenshots” dentro de la carpeta de instalación del juego, pero cuando capturas así no aparece el HUD, de modo que hará ambos tipos de capturas.
Lo primero nada mas entrar, es la selección de profesión, opto por Ingeniería porque soy más fan de la era Kirk que otra cosa y quiero a mi capitán vestido de Mostaza.

Y pasamos a la creación de personaje. Como quiero probar el sistema de personalización, voy a trastear con especies nuevas y luego vuelvo al principio para jugarme a mí mismo.
(Nota posterior: El escarabajo de abajo a la derecha es para informar de errores, y funciona bastante bien. Al día de jugar, he informado de seis y cuatro se han resuelto incluso con notita de agradecimiento de los desarrolladores por avisar.)
Nada mas seleccionar especie “unknown” me mandan a elegir las características de la especie.

Como soy el jugón más torpe del planeta Tierra, sin darle muchas vueltas elijo algunas que me puedan ayudar a salir adelante: Accurate (preciso), Lucky (afortunado), Peak Health (más salud) y physical Strength (Fuerza física).
Hay musiquita acompañándome todo el rato. Veremos que tal evoluciona. De momento algo militar pero bien.
Ya puedo trastear con su aspecto. Nada mas elegir el color de piel y ojos, me mandan a controlar la forma de su cabeza. Esto no es un manual, sino un análisis, de modo que en vez de explicar como funciona, voy a intentar un par de barbaridades y luego intentaré hacer lo que más me apetece jugar.
Probando el botón de random unas cuantas veces, veo que las posibilidades son las que uno consideraría “trekkies”. Humanoides de colorines con bultos en la cabeza, pero con muchas opciones de modificación:

A ver qué soy capaz de hacer trasteando a mano, que el random es poco radical.

¡Bwajajajaja!

¡JUAAAAA JUA JUA!
Bueno. Ya he hecho el tonto lo bastante.
Las opciones por mi mismo he visto que son tremebundas, así que no me voy a explayar en ellas. Me vuelvo a la humanidad y paso a hacerme a mí mismo, lo cual va a ser bastante sencillo. Por lo que veo, si quieres hacer cabezas realmente deformes o cosas algo ridículas, no va a haber problema.
Como humano solo puedo coger dos capacidades especiales y la lista es más pequeña, pero claro, antes estaba haciendo un “cualquier cosa” y yo soy humano.
Hala. Sin gafas, no parezco yo, y he sido bastante benévolo con la cantidad de pelo que hay sobre mi cabeza, pero he decidido que es suficiente.

Pasamos a ponerle nombre, y me pongo a mi mismo y a contar mi historia. Primer problema. No hay acentos ni ñ en la creación de personaje o en el hueco para su historia (Pero si en el chat). Lo reportaré como bug. Acordaros que es una beta y tiene errores que van a ir arreglando hasta que salga.
Allá va el Capitán Cheve, a bordo del USS Geekdom.
Tras una rápida explicación de como se maneja el juego, empezamos. Y por lo visto, ya hay problemas. Mirar lo que hay en el otro lado de la ventana.

El capitán de la estación me manda al puente, así que voy a ello y luego os cuento. No voy a spoilearos la trama. De modo que de aquí en adelante, solo hablaré de qué tal se juega.

Hay muchas opciones gráficas para trastear con el rendimiento. Yo tengo un ordenador bastante potentillo y con el juego en calidad media alta, quitando el antialiassing, juego fluido a 1080p.
De momento veo que el manejo es bastante sencillo La misión tutorial es bastante lineal, pero era de esperar. El uso de los paneles de la nave y cosas similares se resuelven simplemente pulsando F, por lo que dependen solo del ordenador y tu personaje, sin minijuegos o cosas similares que simulen el uso de los mismos.

El combate puede despistar hasta que te das cuenta de que lo que el juego pretende es que te muevas con wasd y dispares con el teclado numérico de la derecha. Olvídate de mover la cámara con el ratón para nada más que para buscar enemigos si no tienes ninguno a la vista o te desorientarás. Ya se encarga el juego de mantener al enemigo que tienes apuntado con el tabulador dentro de pantalla.

El combate espacial se parece bastante a una versión simplificada del Bridge Commander, con la única ausencia de escudos superior e inferior (Hay frontal, trasero, y laterales derecho e izquierdo) y que, aunque puedes ir arriba y abajo libremente (No es bidimensional) no puedes girar sobre ti mismo completamente (Es una tridimensionalidad limitada) Debe ser familia de Khan el que lo haya preparado. Durante el combate, usa wasd para moverte teniendo cuidado de orientar los escudos y los campos de acción de las armas contra el enemigo. Puedes disparar con la barra de espacio y otros comandos de teclado o hacer click en el botón de disparo que prefieras de la pantalla. Yo lo que hago es moverme con wasd, disparar con el teclado numérico derecho y usar la cámara del ratón solo para buscar nuevos objetivos si no tengo ninguno a la vista.
Con mi primera misión tutorial terminada, ha llegado el momento de personalizar mi uniforme y el USS Geekdom. La verdad es que de esto es de lo que tenía mas ganas.
Para personalizar el uniforme hay que buscar al sastre cardassiano en la estación espacial (Está pasado el bar a la izquierda de la oficina del almirante) Hay bastantes opciones como para que uno quede a gusto con su vestimenta. Editar los uniformes cuesta unidades de energía (La moneda del juego), por lo que no hayas tocado en la creación de personaje, para cambiarlo, vas a tener que haber jugado alguna misión y haber recogido algo de material que puedes vender en la estación o cambiar por energía en el replicador desde tu nave en la ventana de inventario.
Para personalizar la nave, hay que ir al astillero a la derecha de la oficina del almirante. Tienes para elegir entre las barquilas, pilones y platillo de tres modelos diferentes que puedes combinar a voluntad y muchos patrones de pintura, color del casco y ventanas.
Lamentablemente también cuesta puntos de energía, así que ya sabéis. Ir guapos cuesta recursos.

Pasado el tutorial y el trasteo con el aspecto, pasamos al juego en si.
El espacio tiene dos áreas principales:
Espacio en un sistema (para jugar, batallar, o lo que sea).

Y el Sector Space, que es para viajar entre sistemas (una especie de mapa interactivo).

El Sector Espacio (El mapa interactivo)
Puedes volar a voluntad y acoplarte a alguno de los muchos eventos que ya hay rondando (Naves que necesitan ayuda, enemigos trasteando por donde no deben) si vuelas cerca de ellos y recibes un aviso de comunicaciones o te avisa tu tripulación. Otra opción, la más fácil, es llamar a la flota y charlar con algún superior para que te mande alguna misión y te diga a dónde ir.
Si vuelas a tu gusto, acuérdate de que si no recibes una llamada o si tu tripulación no te dice nada al acercarte a un sistema, si entras en el sistema lo único que vas a hacer es volar alrededor del planeta. El sistema de Vulcano está lleno de gente que no ha hablado con ningún PNJ ni ha leído ningún texto de pantalla desde que ha empezado a jugar y andan chateando en plan “¿Es que en este juego nunca pasa nada?” “¿Qué hago? ¿Me quedo aquí flotando hasta que ataquen los Klingon?”. No. Llama a un superior que te mande misiones o vuela por el mapa buscando lugares donde estén pasando cosas. Si entras por tu cuenta en un sistema en el que no pasa nada, pues eso, no pasará nada. Los problemas no están volando por ahí buscándote, ni los colonos están esperando a que te asomes para liarse a tiros unos con otros. Formas parte de una armada pacificadora. Lo que deberías hacer es charlar con ella de vez en cuando, y si quieres explorar por tu cuenta, busca sitios en los que pasen cosas.
El área del mapa en la que te encuentras al salir de la estación espacial no es la única. La galaxia está dividida en sectores y puedes ir de unos a otros. Si te mandan a un sistema que no sale en el mapa en el que estás, abre el mapa completo de la galaxia pulsando el botón con el dibujo de una bola cuadriculada que hay arriba a la derecha del minimapa, busca en qué sector se encuentra y viaja allí.

Por ejemplo: La Estación espacial K7 se encuentra en el área “Eta Eridiani” cerca de la zona neutral, que tiene cantidad de sistemas con batallas PVP entre jugadores klingon y jugadores de la federación. Para ir, miras el mapa a ver donde está el área a la que quieres ir y vas de área a área marcando los destinos en la lista de sistemas. En este caso, primero vas al área “sirius sector block” y una vez allí ya tienes la opción de ir al área Eta Eridiani.

Dentro de la cual ya puedes dirigirte a la estación espacial K7.

“Hola. ¿Tienen grano tricoticotitical o como se llame?”

Como veis, la galaxia es enorme y recorrerla es laaargo. Por eso lo suyo es trastear en un área en lugar de ir de una punta a otra cada dos por tres (Aunque las misiones tienen tendencia a mandarte de una punta a otra si vas cambiando de superior. Si primero haces toda la lista de misiones de cada superior, tienden a mandarte por la misma zona cada uno)
En cuanto a las pantallas en tierra también hay varios tipos; las misiones en sí, en las que vas a planetas o el interior de naves y edificios a liarte a tiros, investigar cosas o charlar con gente.

Y las bases (Hay varias en diferentes sectores) que son áreas sociales para charlar con otros jugadores, modificar tu nave, comprar material, etc.
También puedes visitar tu puente, que solo vale para tener reuniones privadas con los colegas (Puedes invitar a gente a tu puente). Como aún no hay un manual detallado, todo el mundo anda preguntando como visitar su puente.
Es muy fácil:

En la flechita de abajo a la derecha en el minimapa pone “map options” y la primera opción es “Visita el puente”

Equilicuá. El puente del USS Geekdom.
Las misiones en sí, al principio son muy sencillitas y, aunque no de manera evidente, son en realidad un tutorial para que vayas aprendiendo como funciona el programa.
Las opciones de personalización de los menús en pantalla son tremebundas. Creo que la idea, más que intentar que aprendas como lo tienen puesto ellos, es que te coloques todo a tu gusto. Vamos a echar un vistacito rápido a como se usan:

Mirar: Abajo a la izquierda el Chat. Luego, la velocidad, el estado de los escudos y la nave, la configuración y reparto de energía, las armas, las habilidades (Que tienen debajo a los oficiales que has asignado con la habilidad especial que te dan). Aquí hago una pausita. Veréis que hay un numero debajo de cada habilidad; es la tecla que hay que pulsar para acceder a ella inmediatamente.
Arriba a la derecha, el minimapa. Debajo tienes botoncitos con registros de conversaciones, las opciones del juego, y el botón de “hail the fleet”, para pedir misiones en cualquier momento.
Espero que este pequeño repaso os sirva para iniciaros en el juego.
Un abrazo del Teniente Cheve, al mando de la USS Geekdom.
Nos vemos en Risa.


Actualizado el 21/01/2010:
PD: Han aplicado un parche que ha cambiado algunos de los botones del juego (entre otras muchas cosas). En cuanto empiece el juego por adelantado para gente que ha precomprado actualizo las capturas.
PPD: El lado Klingon se maneja igual, con las evidentes diferencias en objetivos, funcionamiento de las naves, potenciación del combate cuerpo a cuerpo, etc.


Ole! Muy buena descripción, la verdad que no he podido probar la Beta y tu descripción de ella me ha ayudado a hacerme una idea del juego. La encuentro muy útil, lo único una pregunta como tu dices sin saber que aceptación tendrá el juego no lo van a traducir al castellano, asi que mi pregunta es : Es un nivel básico de ingles o seria complicado que entendiera algo sin saber bien el idioma, mi caso en particular es que he hecho ingles desde primaria pero siempre lo he suspendido jeje aun asi de jugar al wow en sus tiempos de ingles y otros juegos me defiendo un poco. Como ves ese aspecto? Muchas Gracias.
Si te defiendes mínimamente con el inglés, podrás jugar porque siempre te resumen a la derecha los próximos pasos a seguir para resolver la misión, pero te perderás cuando te cuentan la historia en sí que da trasfondo a esa misión.
Vamos, que con un mínimo, no creo que tengas problemas para jugar, pero si hablas bien el idioma, se disfrutará más.
Buenas.
Me ha encantado la cronica y tengo ganas de que llegue el dia 2 para poder jugar, suertudos la gente que le ha tocado una key para la beta.
Un saludo.
Si lo precompras online (como yo) podrás jugar desde el día 29, y desde ya a la beta.
Oye, no se si te hbras fijado, pero cuan do entras en cualquier sitio ha y diferentes “salas”, a mi me gustaria sber como narices bamos a quedar los amigos, para por ejemplo hacer una partida juntos.
Por lo de mas he probado el beta y me ha gustado.
Cuando me compr el juego me yamare Igor, y mi nave USS Bergara (ya sabe s por si nos encontramos).
Un saludo
Pues en realidad es sencillo. Las diferentes “salas” simultáneas se llaman “instancias”
Si has formado un grupo, el juego intentará mandaros siempre a la misma instancia de la misma misión, pero en ocasiones no será capaz de primeras por haber mucha gente o algo así.
Si estáis en la misma misión, pero en diferentes instancias, solo tienes que abrir el mapa, y abajo hay un botón que pone “cambiar instancia”. Al picar, te mostrará todas las instancias activas de ese área, marcando además en cuales tienes amigos jugando. Solo tienes que ir a esa y ya está.
Hola otra vez, mr acbo de acordar de otro problema, veras, en el beta te dejaba customizar tu nave al principi casi gratis, pero luego voy y teniendo el suficiente “dinero” le doy a save y lo unico que hace es salir del customizador con un sonido y la nave sigue igual, me gustaria saber si esto es un fallo del beta o si hay algo mas que hay que hacerpara customizar la nave.
Un saludo
Pues me pillas. Debe ser un bug. Yo, nada mas recibir la nave, la customizo a voluntad y salvo sin problemas.
Acendí, me dieron otra y también la personalicé a voluntad (Y bien bonita que es)
pue syo creo que ese bug era de que despues de que la customizes (primera vez) ya luego no puedes customizarla asta que asciendas, si no alguien mas se daria cuenta, y encima a mi la primera vez tambien me funciono, pero luego lo quise cambiar y no podia.
A mi me deja.
digo en el bet. por cierto gracias por responder tan rapido.
asta siempre.
Y que me dices de esto?
http://forums.startrekonline.com/showthread.php?t=99538
es un sitio donde a uno le ha pasdo lo mismo que a mi, yo no entiendo mucho ingles y el traductor no me aclara mucho, pero estoy seguro que la respuesta esta aqui.
Sospecho que lo que te pasaba era que no tenías suficientes unidades de energía o méritos.
Yo quiero cambiarle una cosa del nombre a la mía y no me dejan porque me he gastado todos los méritos en ascender a mis suboficiales.
los meritos tanvien cuentan?
no me fije, pero yo si le podia dar a save y tanvien tenia suficientes puntos de energia.
hoy compro el juego, si quieres quedamos mañana.
Pronto anunciaremos una quedada para la fundación de la flota del Club, que entre otras cosas, valdrá para tener localizados a los jugadores españoles.
[...] página oficial. Si queréis aprender un poco el funcionamiento del juego, podéis pasaros por la guía rápida de introducción al juego (de la que he extraído las imágenes) que han colgado en el Club Star Trek [...]
oye, una cos he comprado el juego, pero el manual viene en ingles, me podrias decir algun sitio para descargarmelo?
saludos.
¿El manual?. No creo que exista donde descargarlo en español. El juego está en inglés entero, pero si lo compraste en caja, debería traer manual en castellano, creo. Yo lo compré online en copia de descarga, y así no viene manual (Ni caja ni disco, dicho sea de paso).
Estoy preparando una guía detallada por capítulos para poner aquí en el blog, pero aún tardaré bastante en tenerla lista.
De todos modos, te comento que hay una sección en nuestro foro dedicada al juego aquí: http://www.clubstartrek.es/foro/index.php?board=43.0
Está recién abierta y aún no tiene casi posts, pero es el mejor sitio para este tipo de conversaciones, porque aquí en los comentarios se perderían, y en el foro son más fáciles de encontrar y ayudarán a más gente con tus mismos problemas. No te cortes de ir allí y plantear las mismas preguntas para que te las conteste con más calma y más gente pueda unirse a la conversación.
Wenas! joder… desde que poste el primero de todos esto a crezido un poko xD el juego esta wapisimo! y al final teneis razon puedo jugar aunk sea en ingles XD tardo un año en leer 3 linias xo bueno ^^ vale la pena! la cosa es que me gustaria contactar con vosotros y con la comunidad española dentro del juego! asi sera mas divertido! la verdad que aun no me he molestado en averiguar como susurrar a la gente ni nada. hoy me pondre XD que acaban de tirar el server :(
Nos vemos en la Ultima Frontera
Larga vida y prosperidad de parte del Teniente Kalen del USS Nona
Pues ya sabes. Todos al subforo del juego aquí: http://www.clubstartrek.es/foro/index.php?board=43.0
Que está el pobre sin estrenar y tenemos una flota que fundar
e, una cosa, como se hace para usar los 30 dias gratis sin decir que suscripcion quieres?
y que es el game card
Igor, en el foro mejor.
que foro?
vale ya la he puesto en el foro, me llamo igual asi que no habra problemas, lo he puesto en preguntas y respuestas.
Guay, es que así nos liamos menos y vale para todo el mundo
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