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	<title>Club Star Trek de España &#187; Productos Star Trek</title>
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		<title>Guía rápida de Star Trek Online</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 10:45:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Arthalas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[El Juego Star Trek Online, finalmente está disponible en su nuevo formato gratuito (¡Bieeeeeen!)
Aquí tenéis una miniguía de apoyo para el juego. Ahora tenemos una web específica dedicada a él, así que esta miniguía se quedará aquí, y añadiremos en ella enlaces para ver información más detallada desde esa web. Podeis ver esta flamante nueva web en sto.clubstarteek.es
Este post en concreto sigue siendo work in progress. Hay que encontrar el equilibrio perfecto entre una miniguía, enlaces a los tutoriales de la web del juego y algo funcional por sí mismo.
Las ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Juego Star Trek Online, finalmente está disponible en su nuevo formato gratuito (¡Bieeeeeen!)</p>
<p>Aquí tenéis una miniguía de apoyo para el juego. Ahora tenemos una web específica dedicada a él, así que esta miniguía se quedará aquí, y añadiremos en ella enlaces para ver información más detallada desde esa web. Podeis ver esta flamante nueva web en <a href="http://sto.clubstartrek.es/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/sto.clubstartrek.es/?referer=');">sto.clubstarteek.es</a></p>
<p>Este post en concreto sigue siendo work in progress. Hay que encontrar el equilibrio perfecto entre una miniguía, enlaces a los tutoriales de la web del juego y algo funcional por sí mismo.</p>
<p>Las preguntas y dudas que tengáis sobre el juego, no las pongáis en los comentarios de este artículo, por favor, sino en nuestro foro del juego, al que podéis acceder <a title="Foro de la Flota Estelar." href="http://www.clubstartrek.es/foro/index.php?board=43.0">haciendo click aquí</a> y a través del botón &#8220;Foro&#8221; en nuestra web del juego.</p>
<p>Antes de empezar, tres cosas:</p>
<p>1)      El juego se autoexplica divinamente bien. Muchas de las primeras misiones son en realidad tutoriales, y cada vez que el juego va a introducir una nueva dinámica, hace un trabajo bastante bueno en explicar como funciona. Esto quiere decir que, si te encuentras algo que no sabes lo que es ni como funciona, es muy probable que te estés adelantando. Aún así, trataré de repasar todas las facetas aquí para los que tengan prisa por saber qué es eso que hay por ahí en la galaxia, quieran leer antes de empezar a jugar, prefieran jugar sin leer (Poco recomendable en este juego) o simplemente no se aclaren mucho con el inglés. Al principio, nada mas postearlo, le faltarán cosas, pero lo iremos ampliando y perfeccionando con el tiempo. Si te queda alguna duda, consúltala en el foro. Algun compi te contestará y haremos lo posible por contestar o ampliar el artículo con la respuesta.</p>
<p>2)      A pesar de las detalladísimas explicaciones matemáticamente optimizadas que puede uno encontrar online sobre este juego explicando qué consola instalar en qué nave para maximizar el daño, en realidad está hecho para que cada uno pueda personalizarlo a su gusto. El objetivo de este juego es pasarlo bien y disfrutar de Star Trek. STO te va a dar una soberana cantidad de opciones todas a la vez, y tú elegirás cómo prefieres hacer las cosas. Esta guía es mi versión y no pretende ser otra cosa. Yo me lo paso pipa sin haberme preocupado jamás de optimizar nada (aunque, claro, en PVP me zurran más a menudo que a los demás)</p>
<p>3)      “¡Eh! ¡En tu manual veo que tienes cosas que a mí no me dejan usar!” Por que las he pagado o me las he ganado a base de jugar. Verás que son en un 99% estéticas.</p>
<p><strong>INSTALAR EL JUEGO Y CREAR UNA CUENT</strong>A</p>
<p>Para poder jugar, entra en la web del juego ( http://www.startrekonline.com/ ) y haz click en play now. Entonces te dará la opción de crear una cuenta. Introduce los datos para tu nueva cuenta del juego y pasarás directamente a la descarga. Una vez descargado, simplemente tienes que instalarlo y listo calisto; ya puedes entrar y empezar a jugar. Yo he podido arrancar el juego con una cuenta nueva sin tener que comprar una copia, pero hay gente que nos comenta que en algún intento de entrar al juego, les ha pedido un &#8220;Key&#8221; para poder entrar. En este momento sospecho que se ha debido a un bug. Si os pasa, cerrar la ventana de entrar al juego y volver a probar antes de desistir y comprarlo. Si veis que os sale y no deja de salir, comentarlo en el foro (Igual si hay que comprarlo y en los primeros log-ins no te dice nada a modo de demo. En este momento no lo sabemos).</p>
<p>Al empezar solo podrás hacerte un personaje, pero el juego te dará opciones a hacerte más mas adelante. No te lances a comprar espacios para personajes aún. Vas a tener menos que los dueños de cuentas de pago, pero no solo uno en total.</p>
<p><strong>CREACIÓN DE PERSONAJE</strong></p>
<p>Comenzarás creando tu personaje. Puedes elegir entre múltiples especies, entre las facciones de los Klingon y la Federación (aunque la primera vez que juegues no podrás hacerlo como Klingon. El juego Klingon no se desbloquea hasta que hayas llegado a nivel veintipico con un personaje de la federación), y una vez dentro de cada facción puedes elegir entre tres ramas profesionales; Táctico, Ciencia e Ingeniería.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJYzm731I/AAAAAAAAAyg/nS6XAngca44/s800/image002.jpg" alt="" /></p>
<p>El instinto te pondrá a preguntarte qué especie, facción o rama profesional es mejor. La respuesta es clara y concisa; La que más te mole. Este juego es un MMO, lo cual significa que sus programadores trabajan en el constantemente con varios objetivos en mente, y uno de los principales es que, prefieras lo que prefieras, tengas las mismas oportunidades que los demás. Si descubres que una nueva habilidad de los científicos los convierte en una máquina imparable de picar carne a la que nadie puede toser, ten por seguro que lo corregirán en cuanto se den cuenta. No es la primera vez que alguien se enfada y dice que le han roto el juego porque el nuevo truco / combinación rara que había descubierto que le hacía invulnerable o desintegraba cubos borg de una toba ya no funciona.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh3.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJjMNprvI/AAAAAAAAAy0/bNuUAHF6XfU/s800/image012.jpg" alt="" /></p>
<p>Así que en realidad, la única respuesta correcta a la hora de elegir profesión y especie para tu personaje (y todo lo demás) es <strong>LA QUE MÁS TE DIVIERTA</strong>. Deja de pensar en este juego como una competición. Es tu serie personalizada de Star Trek; hazte el personaje que más te mole ver, porque vas a pasar con él bastante tiempo.</p>
<p>A lo largo de la creación de personaje, puedes hacer clic en cada opción para leer una descripción de en qué consiste. Repasa por si acaso, pero coge lo que más te mole.</p>
<p>Tendrás también la opción de cambiar el aspecto y el uniforme de tu personaje (Pulsa “Advanced” en las ventanas de personalizar el aspecto para tener más control sobre el mismo) y de darle un nombre a él y a su nave. Elígelos con cuidado, ya que cambiarlos te costará créditos de energía (No dinero real, sino del que tu muñeco consigue jugando. Hablaré de los tipos de moneda y la economía del juego más abajo), y no vas a tener al principio, así que si te hace gracia jugar con el Capitán Mongolo de la USS Cacafuti, más te vale estar muy seguro de que seguirá haciéndote gracia cuando tengas que coordinarte con otros capitanes para enfrentarte a la entidad cristalina.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJjM9CfbI/AAAAAAAAAy4/gQyl_pOnr58/s800/image014.jpg" alt="" /></p>
<p><strong>TUTORIAL Y MANEJO</strong></p>
<p>Al acabar la creación de personaje, tendrás creado tu monigote, habrás elegido su especie, unas pocas características especiales, su aspecto, su nombre, el de su nave y su uniforme, y te soltarán en el tutorial, que te enseñará a manejarte por el juego.</p>
<p>Yo sin embargo, voy a saltarme el tutorial en esta guía (Para que lo juegues a tu aire) y te voy a dar mis propios consejos sobre el manejo. El tutorial te va a explicar como se maneja, pero no te va a aclarar que te está dando varias opciones de cómo hacer lo mismo para que tu elijas o personalices la que más te guste.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJjE2OmZI/AAAAAAAAAy8/zuenyGB7270/s800/image016.jpg" alt="" /></p>
<p>Hay muchas opciones gráficas para trastear con el rendimiento. Yo tengo un ordenador bastante potentillo y con el juego en calidad media alta, quitando el antialiassing, juego fluido a 1080p.</p>
<p>En este juego tendrás dos “áreas” de manejo; en tierra y en el espacio, cada una con muchas opciones. Voy a explicar como prefiero hacerlo yo.</p>
<p><strong>Controles en el Espacio.</strong></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://lh3.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJjkk3_sI/AAAAAAAAAzE/6iGKbbrhhuY/s800/image020.jpg" alt="" /></p>
<p>Cuando empieces a jugar con tu primer personaje en el espacio, apenas tendrías opciones. Girar, acelerar, disparar, controlar la optimización de energía, saltar a máximo impulso y poco más, y esto se puede resolver simplemente con las teclas QWEASD y el espacio (O incluso solo con el ratón)&#8230; Pero cuando tu personaje vaya adquiriendo oficiales, mejorando y aprendiendo nuevas habilidades vas a tener que controlar un mogollón de botones, así que te recomiendo el siguiente modo de manejo (Que además me parece mucho más divertido y “trekkie”) para aprender y sentirte cómodo:</p>
<p>Configura la cámara en modo persecución (Esto hará que cuando simplemente vuelas de un lado para otro, se mantenga siempre detrás de ti). Configura el sistema de apuntado de modo que elija primero a quien te dispara aunque esté fuera de tu campo de visión.</p>
<p>Ignora el ratón. Déjalo ahí a un lado mientras manejas el vuelo y el combate espacial. Sí, puedes hacerlo todo con él, pero en realidad no te hace falta más que de vez en cuando. En principio Preocúpate solo de lo siguiente:</p>
<p>Reducir la velocidad: Q</p>
<p>Acelerar: E</p>
<p>Girar hacia abajo: W</p>
<p>Girar hacia arriba: S</p>
<p>Girar hacia la izquierda: A</p>
<p>Girar hacia la derecha: D</p>
<p>“Hacer clic” en un menú de texto: F</p>
<p>Usar cualquier habilidad, poder, etcétera: El teclado numérico.</p>
<p>Elegir un objetivo: Tabulador</p>
<p>Hacer que la cámara siga a tu objetivo: X</p>
<p>Otras cosas: El ratón</p>
<p>El juego te permite poner tus armas en automático al darles click con el botón derecho en sus botones del centro de la pantalla, de modo que solo con darle una vez al espacio, se pongan a disparar sin parar siempre que puedan hasta que termine el combate. Y esto te hará falta, pero al empezar te recomiendo que en vez de hacer eso, las pongas en los primeros botones del teclado numérico (Es donde estarán de primeras) y sin poner en automático. Así aprenderás a estar atento a la vez a lo que pasa en la pantalla y a cuando están listas tus habilidades, y te encontrarás con que manejas tu nave exactamente igual que lo hacen los oficiales de la serie; tecleando como un loco.</p>
<p>Poco a poco irás adquiriendo más habilidades y más espacios de armas, y llegado cierto momento, te faltará espacio en el teclado numérico. Habrá llegado el momento de sacar tus armas de ahí, ponerlas en automático y disparar con el espacio, dejando el teclado numérico solo para las habilidades y poderes.</p>
<p><strong>- Controles en tierra:</strong></p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJjR6L2JI/AAAAAAAAAzA/XTMPzu_FS8Y/s800/image018.jpg" alt="" /></p>
<p>Ahora han añadido la opción de manejar el juego como si fuera uno de tiros en primera persona. Para ello pulsa la tecla “B” y tu cursor se convertirá en un punto de mira. Como eso se maneja igual que el Half Life, Quake, Etcétera, si has elegido esa opción porque conoces ese tipo de juegos, te dejo con ella que te vas a apañar muy bien.. Solo recuerda que para hacer clic en las cosas tienes que volver al modo de control con el ratón dando de nuevo a la B.</p>
<p>Sin embargo, yo te recomiendo lo siguiente:</p>
<p>Pasa del ratón a menos que quieras específicamente ver algo que no alcanzas a ver y camina y gira con el teclado</p>
<p>Mover hacia adelante: W</p>
<p>Mover hacia Atrás: S</p>
<p>Girar a la izquierda: A</p>
<p>Girar a la derecha: D</p>
<p>Andar de lado a la izquierda: Q</p>
<p>Andar de lado a la derecha: E</p>
<p>Disparar y habilidades: teclado numérico</p>
<p>Cambiar de arma: Z</p>
<p>Agacharte: C</p>
<p>Apuntar: X</p>
<p>Correr: Shift</p>
<p>Elegir objetivo: Tabulador</p>
<p>Otras cosas: El ratón</p>
<p>Te encontrarás con que básicamente estás manejándote con los mismos botones que con la nave. Cuando andes de un lado para otro ve andando y girando con las teclas ignorando el ratón, como si fuera el Mario Kart, y cuando estés en combate, como la cámara ya está mirando a tu “víctima” muévete de lado disparando con el 1 y el 2, y agáchate y tal según tengas tiempo y oportunidad.</p>
<p>Cuando acabe el tutorial, te soltarán en la estación espacial que orbita la tierra (Cuando te hagas otro personaje, te darán la opción de saltarte el tutorial, lo cual te soltará en la academia de la flota directamente</p>
<p><strong>UN INCISO: FLOTA ESTELAR</strong><strong> </strong></p>
<p>Nada más acabar el tutorial y que seas dueño de tu libre albedrío, te recomendamos que antes de seguir, des el paso de unirte a una flota de jugadores, esto es, un grupo con su nombre y chat propio. Esto te facilitará el chatear en castellano, encontrar ayuda, grupos con los que hacer misiones, etcétera.</p>
<p>Nosotros, evidentemente, te recomendamos la nuestra, que se llama Flota Estelar (Y en su versión Klingon, Armada Imperial)</p>
<p>Hay quienes piensan que en un juego de este tipo, un grupo de jugadores debe tener cadena de mando, jefes y cosas de esas. Nosotros creemos que eso es una obscenidad, que aquí estamos para jugar a un juego y que, además, a veces apetece ir en grupo y a veces apetece ir a nuestra bola. Así que las normas de nuestra flota son: Puedes jugar como quieras y con quien quieras (de nuestra flota o no) siempre que no chinches a los demás, no le spoilees las misiones a los demás cuando vayas en grupo haciendo las cosas por ellos si tu ya jugaste la misión y ellos no, y no robes del banco. Puedes consultar una lista detallada de las normas<a href="http://www.clubstartrek.es/foro/index.php?topic=1154.0"> aquí</a>.</p>
<p>Los rangos en nuestra flota son: Administrador, Coordinador y Miembro.</p>
<p>Administrador: Ya tuvimos una mal experiencia en la que un administrador invitado nos robó nuestra antigua flota Klingon (entera. Echó a los administradores del club y se quedó de jefe absoluto llevándose en el proceso año y pico de acumular créditos y cosas en el banco), así que los Administradores siempre serán SOLO personas con cargos en el club. No mandan sobre nadie. Sus “privilegios” son administrativos, para cuidar de la flota informáticamente además de ejercer de Coordinadores.</p>
<p>Coordinador: Como el moderador de un foro. Están ahí para recordar las normas y para que no haya movidas, no para mandar. Solo son un jugador más, pero son los que resolverán disputas (de haberlas). Si te portas mal con los demás repetidamente, te echarán. Cualquiera de fiar y que juegue de vez en cuando, se puede encontrar con que lo invitamos a ser Coordinador, sea socio del club o no.</p>
<p>Miembro: Todos los demás.</p>
<p>Los rangos militares y tal, ya los tienen los personajes, y sus superiores son los personajes no jugadores que les mandan las misiones, gracias.</p>
<p>Para unirte a la flota, abre un hilo en nuestro foro <a href="http://www.clubstartrek.es/foro/index.php?board=63.0">aquí: http://www.clubstartrek.es/foro/index.php?board=63.0</a> y dinos el personaje que quieres poner (Y si es de la Federación o Klingon). Lo que necesitamos que nos digas es tu “Personaje@Usuario” es decir, lo que sale cuando hablas en el chat. Solo entonces nos será físicamente posible invitarte a la flota.</p>
<p>En este juego, en las flotas, se añade uno personaje a personaje, esto quiere decir que cuando te hagas un personaje nuevo, nos lo tienes que decir para que podamos añadirte. En nuestra flota nos parece maravilloso que tengas un personaje en nuestra flota y otros en otras, y de jugar contigo y con quien sea tanto si estás en nuestra flota como si no, pero no podrás hablar en nuestro chat si no estás en la flota porque el software del juego no te lo permitirá.</p>
<p>Hay un canal de chat llamado “Embajada” en el que toda la gente que habla lo hace en español y tiene gente de muchos países y flotas al que puede entrar a hablar cualquier persona. NO lo administramos nosotros ni los programadores del juego. Para hablar en él y leer lo que se habla allí configura tu ventana de chat del siguiente modo:  Haz click en el icono con tres señores que hay a la derecha de tu ventana de chat, en el menú desplegable selecciona &#8220;chat settings&#8221;, Arriba de la ventana que se abre, haz click en &#8220;channels&#8221; y ahí escribe Embajada en el espacio marcado Join/create. Nosotros tenemos además un canal de chat propio para que la gente pueda hablar entre la flota de la federación y la Klingon. Se llama CSTE</p>
<p><strong>Chat por voz:</strong> Buena suerte con él. Se supone que funciona, pero la verdad es que ya estoy acostumbrado a teclear y no me ha dado por probarlo en serio. Le das a la N y hablas. El resto de gente te oye.</p>
<p><strong>DE VUELTA POR LA ESTACIÓN TERRESTRE</strong></p>
<p>Para personalizar el uniforme hay que buscar al sastre cardassiano en la estación espacial (Está pasado el bar a la izquierda de la oficina del almirante) Hay bastantes opciones como para que uno quede a gusto con su vestimenta. Editar los uniformes cuesta unidades de energía (La moneda del juego), por lo que no hayas tocado en la creación de personaje, para cambiarlo, vas a tener que haber jugado alguna misión y haber recogido algo de material que puedes vender en la estación o cambiar por energía en el replicador desde tu nave en la ventana de inventario.</p>
<p>Para personalizar la nave, hay que ir al astillero a la derecha de la oficina del almirante. Tienes para elegir entre las barquilas, pilones y platillo de tres modelos diferentes que puedes combinar a voluntad y muchos patrones de pintura, color del casco y ventanas.</p>
<p>Lamentablemente también cuesta puntos de energía, así que ya sabéis. Ir guapos cuesta recursos.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJtkisxHI/AAAAAAAAAzI/K6_PA_0t4zk/s800/image022.jpg" alt="" /></p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong>MOVERSE POR LA GALAXIA</strong></p>
<p style="text-align: left;">El espacio tiene dos áreas principales:</p>
<p style="text-align: left;">Espacio en un sistema (para jugar, batallar, o lo que sea).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh5.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJt168eKI/AAAAAAAAAzM/eVgb-hGDNz8/s800/image024.jpg" alt="" /></p>
<p>Y el Sector Space, que es para viajar entre sistemas (una especie de mapa interactivo).</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJuKFyuQI/AAAAAAAAAzQ/xJloldXfXWo/s800/image026.jpg" alt="" /></p>
<p>El Sector Espacio (El mapa interactivo)</p>
<p>Puedes volar a voluntad y acoplarte a alguno de los muchos eventos que ya hay rondando (Naves que necesitan ayuda, enemigos trasteando por donde no deben) si vuelas cerca de ellos y recibes un aviso de comunicaciones o te avisa tu tripulación. Otra opción, la más fácil, es llamar a la flota y charlar con algún superior para que te mande alguna misión y te diga a dónde ir.</p>
<p>Si vuelas a tu gusto, acuérdate de que si no recibes una llamada o si tu tripulación no te dice nada al acercarte a un sistema, si entras en el sistema lo único que vas a hacer es volar alrededor del planeta. El sistema de Vulcano está lleno de gente que no ha hablado con ningún PNJ ni ha leído ningún texto de pantalla desde que ha empezado a jugar y andan chateando en plan &#8220;¿Es que en este juego nunca pasa nada?&#8221; &#8220;¿Qué hago? ¿Me quedo aquí flotando hasta que ataquen los Klingon?&#8221;. No. Llama a un superior que te mande misiones o vuela por el mapa buscando lugares donde estén pasando cosas. Si entras por tu cuenta en un sistema en el que no pasa nada, pues eso, no pasará nada. Los problemas no están volando por ahí buscándote, ni los colonos están esperando a que te asomes para liarse a tiros unos con otros. Formas parte de una armada pacificadora. Lo que deberías hacer es charlar con ella de vez en cuando, y si quieres explorar por tu cuenta, busca sitios en los que pasen cosas.</p>
<p>El área del mapa en la que te encuentras al salir de la estación espacial no es la única. La galaxia está dividida en sectores y puedes ir de unos a otros. Si te mandan a un sistema que no sale en el mapa en el que estás, abre el mapa completo de la galaxia pulsando el botón con el dibujo de una bola cuadriculada que hay arriba a la derecha del minimapa, busca en qué sector se encuentra y viaja allí.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJuJRuJjI/AAAAAAAAAzU/0XBt1HM6hws/s800/image028.jpg" alt="" /></p>
<p>Por ejemplo: La Estación espacial K7 se encuentra en el área &#8220;Eta Eridiani&#8221; cerca de la zona neutral, que tiene cantidad de sistemas con batallas PVP entre jugadores klingon y jugadores de la federación. Para ir, miras el mapa a ver donde está el área a la que quieres ir y vas de área a área marcando los destinos en la lista de sistemas. En este caso, primero vas al área &#8220;sirius sector block&#8221; y una vez allí ya tienes la opción de ir al área Eta Eridiani.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh6.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJuu1uEvI/AAAAAAAAAzY/P4qyrdVXCS8/s800/image030.jpg" alt="" /></p>
<p>Dentro de la cual ya puedes dirigirte a la estación espacial K7.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh3.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJ3nqnmtI/AAAAAAAAAzc/wS0LNz9Uc4I/s800/image032.jpg" alt="" /></p>
<p>&#8220;Hola. ¿Tienen grano tricoticotitical o como se llame?&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh6.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJ3z-9KCI/AAAAAAAAAzg/hbf1otvbuLY/s800/image034.jpg" alt="" /></p>
<p>Como veis, la galaxia es enorme y recorrerla es laaargo. Por eso lo suyo es trastear en un área en lugar de ir de una punta a otra cada dos por tres (Aunque las misiones tienen tendencia a mandarte de una punta a otra si vas cambiando de superior. Si primero haces toda la lista de misiones de cada superior, tienden a mandarte por la misma zona cada uno)</p>
<p>En cuanto a las pantallas en tierra también hay varios tipos; las misiones en sí, en las que vas a planetas o el interior de naves y edificios a liarte a tiros, investigar cosas o charlar con gente.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJ4seAasI/AAAAAAAAAzk/fIfnEVKQDfg/s800/image036.jpg" alt="" /></p>
<p>Y las bases (Hay varias en diferentes sectores) que son áreas sociales para charlar con otros jugadores, modificar tu nave, comprar material, etc.</p>
<p>También puedes visitar tu puente, que solo vale para tener reuniones privadas con los colegas (Puedes invitar a gente a tu puente). Como aún no hay un manual detallado, todo el mundo anda preguntando como visitar su puente.</p>
<p>Es muy fácil:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh4.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJ4nH4uDI/AAAAAAAAAzo/SIXoX2FZGaY/s800/image038.jpg" alt="" /><br />
En la flechita de abajo a la derecha en el minimapa pone &#8220;map options&#8221; y la primera opción es &#8220;Visita el puente&#8221;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh6.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJ4y1RCrI/AAAAAAAAAzs/jdr1Dc_MxGs/s800/image040.jpg" alt="" /></p>
<p>Equilicuá. El puente del USS Geekdom.</p>
<p>Las misiones en sí, al principio son muy sencillitas y, aunque no de manera evidente, son en realidad un tutorial para que vayas aprendiendo como funciona el programa.</p>
<p>Las opciones de personalización de los menús en pantalla son tremebundas. Creo que la idea, más que intentar que aprendas como lo tienen puesto ellos, es que te coloques todo a tu gusto. Vamos a echar un vistacito rápido a como se usan:</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://lh6.ggpht.com/_SYT5xCcffH8/S1WJ-FeoDzI/AAAAAAAAAzw/et1G7X01eyk/s800/image042.jpg" alt="" /></p>
<p>Mirar: Abajo a la izquierda el Chat. Luego, la velocidad, el estado de los escudos y la nave, la configuración y reparto de energía, las armas, las habilidades (Que tienen debajo a los oficiales que has asignado con la habilidad especial que te dan). Aquí hago una pausita. Veréis que hay un numero debajo de cada habilidad; es la tecla que hay que pulsar para acceder a ella inmediatamente.</p>
<p>Arriba a la derecha, el minimapa. Debajo tienes botoncitos con registros de conversaciones, las opciones del juego, y el botón de &#8220;hail the fleet&#8221;, para pedir misiones en cualquier momento.</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
<p><strong>JUGANDO CON OTRA GENTE:</strong></p>
<p><strong>En grupo</strong></p>
<p>Independientemente de que al estar en la misma flota nos podamos localizar en el mapa y chatear, para poder hacer una misión juntos, tenemos que formar un grupo.</p>
<p>Para formar un grupo, basta con que os invitéis unos a otros. El primero que invite se convertirá (A nivel informático) en el “lider” del grupo, con lo que se convierte en su “coordinador” (Pero no en el “jefe” a menos que al resto de jugadores les apetezca).</p>
<p>Un grupo puede ser de cómo máximo 5 personas, así que todo el misterio de si te gusta jugar “roleando” (Hablando en el chat como si fueras tu personaje) o como sea, en realidad no depende más que de los otros cuatro amigos con que te juntes. Esto no tiene que ver con flotas ni nada, es así de simple. Tu grupo de 5 personas tendrá su propio chat aparte de todos los demás mientras esté abierto, podréis invitaros unos a otros a las misiones para hacerlas juntos, etcétera.</p>
<p>En un grupo, el nivel de los personajes de todos los jugadores se pueden equilibrar entre sí automáticamente (al entrar te preguntan si quieres equilibrarte al nivel del lider del equipo), así que aunque tu amigo tenga un Vicealmirante y tú un Teniente, en realidad tendréis potencia equivalente.</p>
<p><strong>Pvp y Pve</strong></p>
<p>Luego están las partidas Pvp (Jugadores contra jugadores) y Pve (Jugadores juntos contra el ordenador). Aparte de poderse entrar en misiones de este tipo que se abren de vez en cuando mediante colas para entrar, y en ellas cabe mucha más gente que las cinco personas de un grupo, una flota puede iniciar las suyas propias, así que se puede quedar en el foro para tal día a tal hora y montar una campaña a mogollón.</p>
<p><strong>Fleet Actions</strong></p>
<p>También hay por ahí unas cuantas batallas que están en marcha siempre y se reinician cada cierto tiempo. Se llaman “Fleet actions” (Aunque no tienen que ver necesariamente con flotas en sí) y cabe un forrocostrón de gente a la vez. Eso sí, son largas y difíciles.</p>
<p><strong>LA ECONOMÍA EN EL STO</strong><strong> </strong></p>
<p>Hay tres tipos de moneda (En realidad, cuatro): Créditos de energía, Dilitio y Latinio (Y Cryptic points)</p>
<p>Créditos de energía: La moneda “Estándar” del juego. Se usan para comprar casi todo lo que hay en las tiendas de dentro del juego con tu personaje. Escudos, armas, botiquines, piezas de la nave… si tienes algo que ya no quieres, puedes meterlo en el replicador para cambiarlo por energía, venderlo a alguna de las tiendas en el juego, o incluso ir al “Exchange”, que es una tienda entre jugadores a la que se accede en distintos lugares de las zonas sociales del juego. (Allí, le pondrás un precio a lo que quieres vender, y serán otros jugadores los que te lo compren, y puedes buscar algo que te mole para comprárselo tú a otro jugador)</p>
<p>Latinio: La moneda “moñas” del juego. Se consigue jugando al dabo y con cosas de ese tipo. Vale para comprar cositas de decoración para nuestra nave y cosas así a los ferengi (Y para comprarles cosas especiales)</p>
<p>Dilitio: La moneda “guay” del juego. Se consigue de muchas maneras (en misiones, explorando, con las misiones de los Suboficiales…) Se consigue en un formato inutilizable que hay que “refinar”. Esto es así para que la economía del juego no se escachufle. Si alguien descubre alguna trampa para conseguir mucho dilitio, dará igual, porque solo puedes refinar un número limitado al día. Se usa para comprar las cosas más megachulas del juego y (Si tienes una cuenta gratuita) para comprar naves nuevas y mejores al ascender. Según asciendas, el juego tiene calculado que al llegar a un rango nuevo (De Comandante a Capitán, por ejemplo) tengas suficiente Dilitio para obtener tu nave nueva (Así que si lo despilfarras, te quedarás con la nave anterior hasta que tengas suficiente). Si tienes una cuenta de pago, al ascender te regalarán la nave nueva.</p>
<p>Cryptic Points: La moneda de la vida real. Se consigue pagando dinero real por ella y se usa para comprar el poder usar cosas más guays (como nuevos modelos de uniformes, naves raras o retocadas, bonificadores temporales, e incluso Dilitio…). A ver. Jugar a este juego es gratis, pero los programadores siguen trabajando en él y tienen que comer.</p>
<p>Sin embargo, puedes comprar Cryptic Points a cambio de Dilitio. En el Exchange hay una sección especial para que los jugadores puedan intercambiar entre sí sus Cryptic Points y su Dilitio. De modo que quien juegue mucho puede sacar Cryptic points a cambio de lo que obtuvo con su tiempo, y quien tenga dinero pero no tiempo, puede sacar Dilitio a cambio de pelas.</p>
<p>Unas aclaraciones sobre la economía en el juego, el F2P, etcétera: Oiréis a gente decir que este juego no es “F2P” (Free to play, es decir gratuito) sino “P2W” (Pay to win, es decir, que hay que pagar dinero para ganar). Es mentira. Simple y llanamente. Están molestos porque la nave que les parece más bonita solo se puede comprar con Cryptic Points o porque no han conseguido suficiente Dilitio para cogerla al ascender o se lo gastaron en otra cosa. En este juego tienes acceso a todo sin pagar (Aunque exige su esfuerzo conseguir las cosas más chulas), menos a algunas cosas especiales (que no dan ninguna ventaja significativa a nadie sobre nadie), y aún así, currándoselo más (para acumular Dilitio que cambiar por Cryptic points) puedes conseguirlo todo sin pagar dinero real. En la práctica, puedes jugar el juego entero con tu primera nave. Mola mucho menos y es mucho más difícil, pero poder, puedes.</p>
<p>Dicho esto. A menos que quieras TODO lo que hay en la tienda real, conseguir las cosillas que venden a cambio de dinero real, tampoco es tan caro.</p>
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		<title>Ya disponible el calendario 2012 del Club Star Trek de España</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Jan 2012 20:43:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SergiT</dc:creator>
				<category><![CDATA[En portada]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias del club]]></category>
		<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[Para disfrutar de un 2012 de lo más trekkie, nada mejor que tener un calendario ambientado con nuestros personajes y naves favoritas de Star Trek.

En un cómodo y practico tamaño &#8220;caja de cd&#8221;
Incluye los 12 meses del año, 365 días + 1 día extra (29 de febrero)
Con imágenes de la seria clásica, películas, naves, … y hasta un árbol de navidad
Con los aniversarios de los actores que han dado vida a nuestros personajes más queridos


Aquellos interesados en poner este calendario trekkie en sus escritorios, ya sea en casa o en ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Para disfrutar de un 2012 de lo más trekkie, nada mejor que tener un calendario ambientado con nuestros personajes y naves favoritas de Star Trek.</p>
<ul>
<li>En un cómodo y practico tamaño &#8220;caja de cd&#8221;</li>
<li>Incluye los 12 meses del año, 365 días + 1 día extra (29 de febrero)</li>
<li>Con imágenes de la seria clásica, películas, naves, … y hasta un árbol de navidad</li>
<li>Con los aniversarios de los actores que han dado vida a nuestros personajes más queridos</li>
</ul>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone size-full wp-image-2362" title="Calendario 2012 -  CSTE" src="http://www.clubstartrek.es/wp-content/uploads/2012/01/calendario-cste-2012.jpg" alt="" width="580" height="342" /></p>
<p>Aquellos interesados en poner este calendario trekkie en sus escritorios, ya sea en casa o en el trabajo, podéis adquirirlos rellenando el siguiente formulario.</p>
<p>Ya a la venta por un módico precio de <strong>6 euros (envío incluido)</strong>. Unidades limitadas.</p>
<p>Podéis abonarlo mediante transferencia bancaria al nº de cuenta <strong>0081 0378 31 0001155017</strong> (Sabadell Atlántico).<br />
No te olvides de indicar tu nombre completo en el ingreso para poder identificarte.</p>
<p>&nbsp;</p>
[contact-form-7]
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		<title>Presentaciones del cómic &#8220;Las reflexiones de Spock&#8221;</title>
		<link>http://www.clubstartrek.es/actividades-star-trek/presentaciones-del-comic-las-reflexiones-de-spock/</link>
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		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 22:24:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SergiT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actividades Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias del club]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya anunciamos recientemente, el nuevo cómic de Star Trek de la Editorial Drakul-Likantro, llamado &#8220;Las reflexiones de Spock&#8221; se puso a la venta el pasado día 12 de diciembre.
El Club Star Trek de España esta organizando varias presentaciones del mismo.
En Barcelona, la presentación se realizará el próximo sábado 17 de diciembre, en el FNAC Diagonal Mar donde realizaremos una pequeña actividad con el fin de presentar el nuevo cómic repasando tambien la cronología de los anteriores de la misma colección. Adicionalmente, se procederá al visionado de uno de los capítulos más ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como ya <a href="http://www.clubstartrek.es/productos-star-trek/star-trek-las-reflexiones-de-spock-disponible-a-partir-del-12-de-diciembre/">anunciamos recientemente</a>, el nuevo cómic de Star Trek de la Editorial Drakul-Likantro, llamado &#8220;Las reflexiones de Spock&#8221; se puso a la venta el pasado día 12 de diciembre.</p>
<p>El <strong>Club Star Trek de España</strong> esta organizando varias presentaciones del mismo.</p>
<p>En <strong>Barcelona</strong>, la presentación se realizará el próximo <strong>sábado 17 de diciembre</strong>, en el <strong>FNAC Diagonal Mar</strong> donde realizaremos una pequeña actividad con el fin de presentar el nuevo cómic repasando tambien la cronología de los anteriores de la misma colección. Adicionalmente, se procederá al visionado de uno de los capítulos más carismáticos centrados en el protagonista del día, Spock, con la proyección de &#8220;Amok Time&#8221; de la serie clásica.</p>
<p>Evento en facebook: <a href="https://www.facebook.com/events/216106188466676/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.facebook.com/events/216106188466676/?referer=');">https://www.facebook.com/events/216106188466676/</a></p>
<p>En <strong>Madrid</strong> (aún pendiente de confirmación) podría realizarse a mediados de enero por no disponer de sala ni recursos a tiempo para este mes de diciembre.</p>
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		<title>&#8220;Star Trek: Las reflexiones de Spock&#8221; disponible a partir del 12 de diciembre</title>
		<link>http://www.clubstartrek.es/productos-star-trek/star-trek-las-reflexiones-de-spock-disponible-a-partir-del-12-de-diciembre/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 21:02:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SergiT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destacados]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Qué hace que un vulcano abandone su mundo y decida vivir como embajador de la Federación en Rómulo, enemigo ancestral de Vulcano? Descúbrelo leyendo "Star Trek: Las reflexiones de Spock", disponible a partir del 12 de diciembre de 2011.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras la publicación de <em>Star Trek: Countdown</em> y <em>Star Trek: Nero</em>, <strong><a href="http://www.likantro.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.likantro.com/?referer=');">Likantro</a></strong> presenta un nuevo cómic de la franquicia trekkie, <strong><em>Star Trek: Las reflexiones de Spock</em></strong>.</p>
<p>El tomo, a la venta a partir del 12 de diciembre de 2011, nos narra una biografia, a modo de novela gráfica, de los eventos más destacados en la vida del personaje más reconocible y representativo del universo de Star Trek, el vulcano Spock, todo un icono de la cultura popular y de la ciencia-ficción.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2280 alignleft" title="Star Trek: Las reflexiones de Spock" src="http://www.clubstartrek.es/wp-content/uploads/2011/11/PortadaST-LasReflexionesDeSpock.jpg" alt="" width="300" height="462" /></p>
<p>Primera edición a la venta el 12 diciembre 2011<br />
Guión de Scott y David Tipton<br />
Dibujo de David Messina<br />
Edición rústica con solapas 17 x 26 cm<br />
Color,  112 páginas<br />
PVP: 15 euros (IVA incluido)<br />
ISBN: 978-84-938135-2-9</p>
<p>El tomo incluye un prólogo-resumen de la vida de Spock realizado por Carlos Díaz Maroto y Luis Alboreca, e ilustrado por Javier Aranda y Cels Piñol.</p>
<p><strong>Sobre los autores:</strong><br />
Los hermanos <strong>Scott Tipton</strong> (<em>Star Trek: Mirror Images, Angel</em>) y <strong>David Tipton</strong> (<em>Klingons: Blood Will, Astroboy: Movie adaptation</em>) llevan años trabajando para la editorial americana IDW donde se han especializado en realizar guiones para la franquicia de Star Trek. <strong>David Messina</strong> (<em>Star Trek: Countdown</em>, <em>Star Trek: Nero</em>) es el dibujante que, hoy por hoy, mejor ha sabido capturar el espíritu y la estética de Star Trek, razón por la cual IDW lo ha elegido como el abanderado de los nuevos cómics de Star Trek, tras el relanzamiento de la franquicia con la película de <strong>J.J. Abrams</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sorteamos dos ejemplares del libro &#8220;La noche de los trekkies vivientes&#8221; (finalizado)</title>
		<link>http://www.clubstartrek.es/concursos/sorteamos-dos-ejemplares-del-libro-la-noche-de-los-trekkies-vivientes/</link>
		<comments>http://www.clubstartrek.es/concursos/sorteamos-dos-ejemplares-del-libro-la-noche-de-los-trekkies-vivientes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 10 Oct 2011 19:25:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SergiT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias del club]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[La editorial Timun Mas y el Club Star Trek de España sortean 2 ejemplares del libro "La noche de los trekkies vivientes".

Para concursar solo hay que responder a una sencilla pregunta...

Si fueras un zombie, ¿A que personaje de Star Trek atacarías y porqué?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>La editorial <a href="http://www.timunmas.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.timunmas.com/?referer=');">Timun Mas</a> y el Club Star Trek de España sortean 2 ejemplares del libro &#8220;<a href="http://www.planetadelibros.com/la-noche-de-los-trekkies-vivientes-libro-51112.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.planetadelibros.com/la-noche-de-los-trekkies-vivientes-libro-51112.html?referer=');">La noche de los trekkies vivientes</a>&#8220;.</strong></p>
<p><img class="alignleft" style="margin-right: 10px;" src="http://www.clubstartrek.es/facebook/trekkies-vivientes/images/portada.jpg" alt="" width="140" height="224" /></p>
<p><strong>¡Ya a la venta!</strong><br />
Idioma: Español<br />
ISBN: 978-84-480-4034-5<br />
Formato: 14 x 22,5 cm.<br />
256 páginas<br />
Encuadernación: Rústica sin solapas<br />
Colección: Ciencia Ficción<br />
Traductor: Manuel Mata<br />
Editorial: TIMUNMAS</p>
<p><a href="https://www.bic-media.com/dmrs/widget.do?layout=singlepage&amp;buyButton=no&amp;clickTeaser=no&amp;arrowTeaser=yes&amp;https=yes&amp;showLanguageButton=no&amp;cid=1363367&amp;isbn=9788448040345&amp;width=200&amp;height=375&amp;pageHost=www.planetadelibros.com&amp;LocalHost=http:&amp;jumpTo=book&amp;configUrl=https://www.bic-media.com/dmrs/widget/&amp;startingPage=2&amp;searchStr=&amp;matchesStr=&amp;&amp;myAdress=http%3A//www.planetadelibros.com/la-noche-de-los-trekkies-vivientes-libro-51112.html%23videos_youtube%20&amp;widgetSource=http%3A//www.planetadelibros.com/la-noche-de-los-trekkies-vivientes-libro-51112.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.bic-media.com/dmrs/widget.do?layout=singlepage_amp_buyButton=no_amp_clickTeaser=no_amp_arrowTeaser=yes_amp_https=yes_amp_showLanguageButton=no_amp_cid=1363367_amp_isbn=9788448040345_amp_width=200_amp_height=375_amp_pageHost=www.planetadelibros.com_amp_LocalHost=http_amp_jumpTo=book_amp_configUrl=https_//www.bic-media.com/dmrs/widget/_amp_startingPage=2_amp_searchStr=_amp_matchesStr=_amp_amp_myAdress=http_3A//www.planetadelibros.com/la-noche-de-los-trekkies-vivientes-libro-51112.html_23videos_youtube_20_amp_widgetSource=http_3A//www.planetadelibros.com/la-noche-de-los-trekkies-vivientes-libro-51112.html&amp;referer=');">« Descubre los primeros capítulos del libro</a></p>
<p>Para concursar solo hay que responder a una sencilla pregunta&#8230;</p>
<p style="text-align: center;"><strong>Si fueras un zombie,</strong><br />
<strong>¿A que personaje de Star Trek atacarías y porqué?</strong></p>
<p style="text-align: left;">(*) en caso de ser socio del club, indíca tu nº de socio en tu respuesta</p>
<p>Tienes dos formas de concursar, dejando tu respuesta en los comentarios de esta notícia (al final de la página), o desde nuestra <a href="https://www.facebook.com/clubstartrek?sk=app_221460014534454" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.facebook.com/clubstartrek?sk=app_221460014534454&amp;referer=');">página del facebook</a>, en la pestaña creada para la ocasión.</p>
<p><strong>Condiciones:</strong></p>
<ul>
<li>Un ejemplar del libro se sorteará entre los socios del club, y el otro entre el resto de participantes.</li>
<li>Se premiará la originalidad de la respuesta.</li>
<li>El concurso finalizará el 18 de octubre de 2011.</li>
<li>El jurado, compuesto por un representante del club y de Timun Mas, seleccionará las dos respuestas ganadoras.</li>
</ul>
<p><strong>Actualización 2/11/2011: ¡¡¡ Ya tenemos a los dos ganadores !!!</strong></p>
<p>En total han participado 32 personas, 13 respuestas ofrecidas por socios del club, y 19 por otros participantes aficionados a Star Trek, ambos grupos con ganas de tener el libro en sus manos.</p>
<p>Se han apuntado todas las respuestas dividiéndolas en dos columnas, socios y no socios. Un representante del club y un representante de Timun Mas han ejercido de jurado otorgando un máximo de 5 puntos a cada respuesta. A sumar ambas puntuaciones de cada respuesta, han surgido los ganadores.</p>
<p>Por lo tanto, el ganador socio que se lleva el libro es <strong>Jorge Baldayo Peso, socio nº 85</strong>, por su respuesta:<br />
&#8220;<em>Sin dudarlo un momento, el señor Neelix es mi prioridad, no por maldad, más bien como divertimento.</em>&#8221;</p>
<p>Y el ganador no socio es <strong>Santi Fabrellas</strong>, por su respuesta:<br />
&#8220;<em>Yo atacaría a Guinan. Con Guinan fuera de combate los sucesos en el episodio &#8220;El Enterprise de ayer&#8221; cambiarían de tal forma que el Enterprise-C que viajó al futuro y se encontró al Enterprise-D seguiría en ese periodo de tiempo, lo cual la línea temporal seguiría con la guerra entre el Imperio Klingon y la Federación; Soran habría conseguido su objetivo de entrar en el Nexus en la película “La próxima generación” y, por tanto, Veridian IV habría sido destruído junto con 230 millones de individuos, además de toda la tripulación del Enterprise-D que estaba en ese planeta, por lo que en el futuro, y según el cómic “Countdown” (precuela de la película de JJ Abrams) Nero y Spock no habrían sido ayudados por ningún miembro del Enterprise-E después de que la estrella Hobus se convirtiera en supernova y destruyera el sistema estelar de Romulus, Nero habría atrapado antes a Spock sin necesidad de viajar al pasado por accidente, por lo que con Spock fuera de combate la supernova (siempre según el relato) acabaría engullendo toda la galaxia (o quizás sólo parte de ella) y… no habiendo viajado Nero al pasado no se alteraría el curso de la historia y todo esto seguiría igual. Si, definitivamente yo atacaría a Guinan si fuera un zombie.&#8221;</em></p>
<p>Nos pondremos en contacto con vosotros para confirmar los datos de envió del libro.</p>
<p>No queremos dejar de pasar la ocasión de mencionar otras respuestas que nos han gustado muchisimo.</p>
<p>Montse Martín<br />
&#8220;<em>Yo atacaría a los Tribbles. Serían unas adorables criaturitas devoradoras de carne. Y eso me lleva a la siguiente cuestión… ¿Los Tribbles Zombis serían una especie de Critters Trekkies?</em>&#8221;</p>
<p>Anaïs Abajo Rodríguez<br />
&#8220;<em>Yo atacaría a los talosianos porque tienen el cerebro tres veces más grande que ninguna otra raza y los zombies nos alimentamos de cerebros brainnnnnsss, braaainnnnsss, braiiiinnnnsssss</em>&#8221;</p>
<p>Gracias a todos por participar. Esperamos veros en próximos concursos y eventos.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>&#8220;La noche de los trekkies vivientes&#8221;</title>
		<link>http://www.clubstartrek.es/productos-star-trek/la-noche-de-los-trekkies-vivientes/</link>
		<comments>http://www.clubstartrek.es/productos-star-trek/la-noche-de-los-trekkies-vivientes/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 19:18:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SergiT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[El 5 de octubre de 2011 es la fecha escogida por la editorial TimunMas para sacar al mercado el libro “La noche de los trekkies vivientes“, uno de los libros más raros y apeticibles que puedan caer en las manos de un aficionado a Star Trek. 
<br/>“La noche de los trekkies vivientes” es un libro original y gamberro, un cóctel explosivo con zombies y Star Trek que resultará irresistible para los más frikis. Un viaje, en definitiva, a la última frontera del horro zombie.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="left">El <strong>5 de octubre de 2011</strong> ha sido la fecha escogida por la editorial <strong>TimunMas</strong> para poner a la venta uno de los libros más raros y apeticibles que puedan caer en las manos de un aficionado a Star Trek, &#8221;<a href="http://www.planetadelibros.com/la-noche-de-los-trekkies-vivientes-libro-51112.html" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.planetadelibros.com/la-noche-de-los-trekkies-vivientes-libro-51112.html?referer=');">La noche de los trekkies vivientes</a>&#8221; . </p>
<p align="left">&#8220;<strong>La noche de los trekkies vivientes</strong>&#8221; es un libro original y gamberro, un cóctel sumamente explosivo con zombies y Star Trek que resultará irresistible para los más frikis. Un viaje, en definitiva, a la última frontera del horror zombie.</p>
<p align="left"><strong>Sinopsis:<br />
</strong>Jim Pike era tan fan de Star Trek como el que más, hasta que dos períodos de servicio en Afganistán destruyeron su fe en la humanidad. Ahora se limita a ir tirando como director adjunto de un pequeño hotel en Houston.</p>
<p align="left">Pero cuando cientos de trekkies se presentan en la recepción del hotel para una convención de ciencia ficción, Jim se ve rodeado de tipos disfrazados de klingon, de vulcanos o de ferengi. A eso hay que añadir un extraño virus que transforma a los infectados en salvajes zombies, ambrientos de carne humana.</p>
<p align="left">Mientras los sangrientos cadáveres vuelven a la vida y el planeta se encuentra al borde del cataclismo definitivo, Jim debe liderar a un grupo de fans de Star Trek. Vestidos con uniformes que se han hecho ellos mismos y armados con lásers de pega, su principal objetivo es sobrevivir. Pero, ¿Por cuánto tiempo podrán resistir en el escenario más terrorífico que cabe imaginar?</p>
<p align="center"><img title="La noche de los trekkies vivientes" src="http://www.clubstartrek.es/wp-content/uploads/2011/09/la_noche_de_los_trekkies_vivientes.jpg" alt="" width="500" height="803" /></p>
<p align="left"><strong>Trailer del libro:</strong></p>
<p align="center"><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Qoecmk7rxv0" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p align="left"><strong>Ficha técnica:<br />
</strong>Fecha de publicación: 05/10/2011<br />
Idioma: Español<br />
ISBN: 978-84-480-4034-5<br />
Formato: 14 x 22,5 cm.<br />
256 páginas<br />
Encuadernación: Rústica sin solapas<br />
Colección: Ciencia Ficción<br />
Traductor: Manuel Mata<br />
Editorial: TIMUNMAS</p>
<p align="left"><strong>Sobre los autores:<br />
</strong>Kevin David Anderson y Sam Stall llevan muchos años siendo frikis y fans de Star Trek y están muy orgullosos de ello. Anderson vive en California y Stall en Indianápolis.</p>
<p><a name="comprar"></a></p>
<p align="left"><strong>Webs online donde poder comprarlo:<br />
</strong><a href="http://www.casadellibro.com/libro-la-noche-de-los-trekkies-vivientes-/1878315/2900001468505" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.casadellibro.com/libro-la-noche-de-los-trekkies-vivientes-/1878315/2900001468505?referer=');">Casa del Libro (edición papel): 17,00 €</a> | <a href="http://www.casadellibro.com/e-book-la-noche-de-los-trekkies-vivientes-ebook/1887766/0" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.casadellibro.com/e-book-la-noche-de-los-trekkies-vivientes-ebook/1887766/0?referer=');">Casa del Libro (edición ebook): 11,90 €</a><br />
<a href="http://libros.fnac.es/a650475/Kevin-David-Anderson-La-noche-de-los-trekkies-vivientes?PID=5&amp;Mn=-1&amp;Mu=-13&amp;Ra=-1&amp;To=0&amp;Nu=1&amp;Fr=0" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/libros.fnac.es/a650475/Kevin-David-Anderson-La-noche-de-los-trekkies-vivientes?PID=5_amp_Mn=-1_amp_Mu=-13_amp_Ra=-1_amp_To=0_amp_Nu=1_amp_Fr=0&amp;referer=');">FNAC: 17,00€</a></p>
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		<title>Paramount lanzará nuevos packs</title>
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		<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 21:11:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Acrante</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[
Según informa zonaDVD, Paramount lanzará tres nuevos packs de La Nueva Generación, Espacio Profundo 9, y Star Trek Voyager, los lanzamientos seran el 27 de Julio, 24 de Agosto, y 28 de Septiembre, todos los packs incluyen las temporadas completas  en DVD en una única caja para coleccionistas. El precio recomendado es de 160 euros.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.clubstartrek.es/wp-content/uploads/2011/07/startreknext_dvd.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2081" title="startreknext_dvd" src="http://www.clubstartrek.es/wp-content/uploads/2011/07/startreknext_dvd-300x249.jpg" alt="" width="300" height="249" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">Según informa<a href="http://www.zonadvd.com/" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.zonadvd.com/?referer=');"> zonaDVD</a>, Paramount lanzará tres nuevos packs de <strong>La Nueva Generación</strong>, <strong>Espacio Profundo 9</strong>, y <strong>Star Trek Voyager</strong>, los lanzamientos seran el 27 de Julio, 24 de Agosto, y 28 de Septiembre, todos los packs incluyen las temporadas completas  en DVD en una única caja para coleccionistas. El precio recomendado es de <strong>160 euros</strong>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>&#8220;Star Trek: La Serie Original&#8221; completa en DVD y BluRay</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 19:54:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SergiT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[El próximo 22 de junio se pone a la venta en España un nuevo pack de la serie Original de Star Trek.

TEMPORADA 1: EL ESPACIO: LA FRONTERA FINAL&#8230;
Con estas legendarias palabras nació una leyenda. Por primera vez, los espectadores conocieron a los icónicos personajes del capitán James T. Kirk (William Shatner), Mr. Spock (Leonard Nimoy) y el doctor Leonard &#8220;Bones&#8221; McCoy (DeForest Kelley). En unos viajes que les llevaron desde los confines de la galaxia hasta el filo de la eternidad, la tripulación atravesó un universo en constante expansión repleto ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El próximo 22 de junio se pone a la venta en España un nuevo pack de la serie Original de Star Trek.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="size-full wp-image-2037 aligncenter" title="Pack DVD Star Trek" src="http://www.clubstartrek.es/wp-content/uploads/2011/06/Pack_ST_DVD.jpg" alt="" width="500" height="300" /></p>
<p>TEMPORADA 1: EL ESPACIO: LA FRONTERA FINAL&#8230;<br />
Con estas legendarias palabras nació una leyenda. Por primera vez, los espectadores conocieron a los icónicos personajes del capitán James T. Kirk (William Shatner), Mr. Spock (Leonard Nimoy) y el doctor Leonard &#8220;Bones&#8221; McCoy (DeForest Kelley). En unos viajes que les llevaron desde los confines de la galaxia hasta el filo de la eternidad, la tripulación atravesó un universo en constante expansión repleto de mundos impresionantes, inquietantes amenazas y visiones alucinantes. Fueron valientemente hasta donde nadie había llegado nunca en unos episodios que redefinieron el género y fundaron un mito que seguiría creciendo durante cuatro décadas o más, ilusionando a generaciones enteras con un mundo de esperanza, aventuras y exploraciones.</p>
<p>TEMPORADA 2: NUEVOS Y EXTRAÑOS MUNDOS<br />
En 1967, la segunda temporada de Star Trek: La Serie Original se estrenó con un viaje al planeta natal de Spock, ofreciendo al público la primera visión detallada de la cultura vulcaniana. La tripulación aumentó con la inclusión del ingeniero jefe ruso Pavel Chekov (Walter Koenig). Y las misiones se adentraron en territorios completamente nuevos, desde un incongruente encuentro con los peludos y súper-fecundos Tribbles hasta un enfrentamiento con una versión siniestra de la tripulación en la realidad alternativa del Universo Espejo.</p>
<p>TEMPORADA 3: NUEVA VIDA&#8230; NUEVAS CIVILIZACIONES<br />
En la tercera temporada, se acaba Star Trek: La Serie Original&#8230; pero los retos interestelares nunca terminan. La tripulación clásica, al mando del capitán James T. Kirk (William Shatner), el primer oficial Spock (Leonard Nimoy) y el doctor Leonard &#8220;Bones&#8221; McCoy (De Forest Kelley), se enfrentan a algunas de sus misiones más extrañas y peligrosas. Kirk se ve atrapado entre los universos en una trampa diseñada por los Tholianos. Spock se ve envuelto en un duelo con una comandante romulana, y McCoy, enfermo terminal, explora una extraña civilación que habita en el interior de un asteroide hueco. Hasta el confín del Universo y más allá, la nave USS Enterprise llega valientemente hasta donde nadie ha llegado nunca.</p>
<p>PVP recomendado de la versión DVD: 69,96 €.<br />
<a href="http://www.dvdgo.com/dvd-pack-star-trek-the-original-series-dvd/1852791/157492?af=464" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.dvdgo.com/dvd-pack-star-trek-the-original-series-dvd/1852791/157492?af=464&amp;referer=');">http://www.dvdgo.com/dvd-pack-star-trek-the-original-series-dvd/1852791/157492?af=464</a></p>
<p>PVP recomendado de la versión Blu-Ray: 139,99 €.<br />
<a href="http://www.dvdgo.com/dvd-pack-star-trek-the-original-series-blu-ray/1852792/157493?af=464" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.dvdgo.com/dvd-pack-star-trek-the-original-series-blu-ray/1852792/157493?af=464&amp;referer=');">http://www.dvdgo.com/dvd-pack-star-trek-the-original-series-blu-ray/1852792/157493?af=464</a></p>
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		<title>Nuevos videojuegos de Star Trek</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 19:12:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SergiT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[Tenemos nuevos videojuegos de Star Trek a la vista.
Star Trek, el videojuego
Se ha presentado un nuevo título de acción cooperativa, desarrollado por Paramount Digital Entertainment y Digital Extremes, disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo verano de 2012.
El argumento del juego continuará la aventura cinematográfica dirigida y producida en 2009 por J.J. Abrams, por lo que nos presentarán una historia de acción llena de combate, en la que tendremos que tomar el papel de Kirk y Spock para combatir una nueva amenaza alienígena que intenta apoderarse de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tenemos nuevos videojuegos de Star Trek a la vista.</p>
<h3>Star Trek, el videojuego</h3>
<p>Se ha presentado un nuevo título de acción cooperativa, desarrollado por Paramount Digital Entertainment y Digital Extremes, disponible para PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo verano de 2012.</p>
<p>El argumento del juego continuará la aventura cinematográfica dirigida y producida en 2009 por J.J. Abrams, por lo que nos presentarán una historia de acción llena de combate, en la que tendremos que tomar el papel de Kirk y Spock para combatir una nueva amenaza alienígena que intenta apoderarse de la galaxia.</p>
<p style="text-align: center;"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/S74qGmnasT8?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></p>
<p>La trama del título ha sido realizada por Marianne Krawczyk, escritora de la serie de God of War, en colaboración con los escritores y productores de las nuevas películas de Star Trek, Bob Orci y Alex Kurtzman.</p>
<p>El primer trailer del nuevo videojuego de Star Trek ha podido verse en la edición de la feria E3 de este año. Se ha anunciado también contenido adicional descargable antes de la salida del juego, y el periférico para adaptar nuestro Playstation Move como uno de los phasers visto en la película.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="Adaptador Phaser para Playstation Move" src="http://www.clubstartrek.es/wp-content/uploads/2011/06/mandos.jpg" alt="" width="520" height="257" /></p>
<h3>Star Trek Infinite Space</h3>
<p>Desarrollado por Gameforge y CBS, <em>Star Trek Infinity Space</em> es un MMO gratuito que utiliza el motor gráfico 3D Unity, que permite jugar desde cualquier navegador de Internet.</p>
<p style="text-align: center;"><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/v/WuamPWvrM-k?version=3&amp;hl=es_ES&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></p>
<p>El juego transcurre en la línea temporal después de la tercera temporada de Espacio Profundo Nueve, durante la Guerra del Dominio. Los jugadores pueden elegir entre dos facciones jugables: Únete a la Federación o conviértete en un Klingon.</p>
<p>Más información: <a href="http://startrek-is.com/" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/startrek-is.com/?referer=');">http://startrek-is.com/</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Estatua de Gorn (33 cm.) en oferta exclusiva para socios</title>
		<link>http://www.clubstartrek.es/productos-star-trek/estatua-de-gorn-33-cm-en-oferta-exclusiva-para-socios/</link>
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		<pubDate>Sat, 28 May 2011 15:54:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SergiT</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias del club]]></category>
		<category><![CDATA[Productos Star Trek]]></category>

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		<description><![CDATA[Figuras de Cine nos informa que a finales de este año saldrá a la venta una estatua de 33 cm. (escala 1/6) de Gorn, uno de los personajes más populares de la serie clásica de Star Trek desde su aparición en el capítulo Arena.<br /><br />Figuras de Cine lanza una oferta en EXCLUSIVA para los socios del Club Star Trek de España que deseen tener a Gorn entre sus tesoros Trek.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><img class="size-medium wp-image-2007 alignleft" title="Oferta Gorn (Figuras de Cine y CSTE)" src="http://www.clubstartrek.es/wp-content/uploads/2011/05/oferta_gorn_cste_2-181x300.jpg" alt="" width="181" height="300" /><a href="http://www.figurasdecine.com" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.figurasdecine.com?referer=');">Figuras de Cine</a></strong> nos informa que a finales de este año saldrá a la venta una <strong>estatua de 33 cm. (escala 1/6) de Gorn</strong>, uno de los personajes más populares de la serie clásica de Star Trek desde su aparición en el capítulo Arena.</p>
<p>La estatua, fabricada por Hollywood Collectibles, está realizada en poliresina y pintada a mano, y se presenta en una edición limitada de 500 unidades en todo el mundo.</p>
<p>Más información: <a href="http://www.figurasdecine.com/product_info.php?products_id=4366" target="_blank" onclick="pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.figurasdecine.com/product_info.php?products_id=4366&amp;referer=');">http://www.figurasdecine.com/product_info.php?products_id=4366</a></p>
<p>Su precio de venta recomendado es de 199 €.</p>
<p>El precio en la web de Figuras de Cine es 164,90 €.</p>
<p>Sin embargo, Figuras de Cine lanza una <strong>oferta en EXCLUSIVA para los socios del Club Star Trek de España</strong> que deseen tener a Gorn entre sus tesoros Trek.</p>
<p>El <strong>precio exclusivo para los socios del club será de 140 €, </strong>bajo las siguientes condiciones:</p>
<ul>
<li>Los interesados podrán realizar su reserva hasta el 15/06/2011, rellenando el siguiente formulario, cuyo destinatario es Figuras de Cine.</li>
<li>Para formalizar la reserva, se tendrán que abonar 25 euros antes del 15/06/2011 al nº de cuenta de Figuras de Cine 2100-0286-99-0102233865 (La Caixa).</li>
<li>Al formalizar la reserva, el socio se compromete al pago restante por la compra del producto. En caso negativo, no se devolverá el importe adelantado.</li>
<li>La estatua será reservada en estricto orden de petición.</li>
<li>En el caso de agotarse las existencias, se procederá a la devolución de los 25 € a los socios que hayan hecho la prereserva.</li>
</ul>
<p><strong>Formulario de reserva:</strong><br />
[contact-form-7]</p>
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	</channel>
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